Mental Ray для Maya, 3ds Max и XSI+CDРуководство по визуализации для художников, работающих в трехмерной среде
Год выпуска: 2008 Автор: Боаз Ливны Наличие иллюстраций: ч/б иллюстрации Жанр: CG 3D Graphics Издательство: Диалектика ISBN: 978-5-8459-1452-1 Формат: PDF, DjVu Качество: Сканированные страницы + OCR Количество страниц: 911 Описание:
Это фундаментальное руководство по визуализации посвящено применению mental ray в основных приложениях трехмерной графики и анимации: Maya, 3ds Max и XSI. В нем подробно разъясняются принципы, методы и алгоритмы визуализации, затенения, формирования теней, размытости движения и освещения в машинной графике, реализованные в средстве визуализации mental ray, а также рассматриваются модели затенения, разновидности затенителей, текстуры и проекции; описана работа с камерой, глобальное освещение, каустика, окончательная выборка и заграждение общего света, эффекты причастных сред, подповерхностное рассеивание и прочие вопросы, касающиеся визуализации трехмерного содержимого на высоком проффессиональном уровне. Книга позволяет научиться применять mental ray как в автономном режиме, так и в основных приложениях (Maya, 3ds Max и XSI), освоить профессиональные приемы визуализации, освещения прямым и отраженным светом, наложения текстур и проекций, применения специальных затенителей и профилей источников света, создания правдоподобных визуальных эффектов с высоким качеством.
Доп. информация: Прилагаемый к книге компакт-диск содержит дополнительный учебный материал, в том числе изображения HDR, специальные затенители, текстуры, примеры визуализации сцен, а также две главы. Книга адресована тем, кто имеет опыт работы в области машинной графики и стремится повысить свой профессиональный уровень, освоив методы визуализации в mental ray.
Введение 13 Глава 1. Введение в mental гау 27 Глава 2. Алгоритмы визуализации 63 Глава З. Вывод в mental гау 103 Глава 4. Основы работы с камерой 189 Глава 5. Контроль качества 229 Глава 6. Истонники света и мягкие тени 271 Глава 7. Алгоритмы формирования теней 309 Глава 8. Размытость движения 347 Глава 9. Основы теории света и модели затенения 375 Глава 10. Затенители mental гау и деревья затенителей 445 Глава 11. Текстуры и проекции в mental гау 523 Глава 12. Освещение отраженным светом 595 Глава 13. Окончательная выборка и заграждение общего света 681 Глава 14. Подповеохностное рассеивание 781 Приложение. Содержимое компакт-диска 877 Предметный указатель 881