Loading...
Error

Теория граблей

Ответить на тему

 | 

 
Автор Сообщение

byben

Теория граблей


Юзер - человек, наступающий на грабли

Чайник - ничинающий юзер, ни разу не наступавший на грабли и потому уверенный что граблей не существует

Ламер - юзер, регулярно наступающий на грабли, но по-прежнему уверенный что граблей не существует.

Узкий специалист - юзер, в совершенстве владеющий наступанием на одни и те же грабли

Широкий специалист - юзер, имеющий на лбу более двух шишек.

Программер - тот, для кого в наступании на грабли важнее всего результат. Устав наступать на чужие грабли, изготавливает свои собственные.

Продвинутый программер - программер, наступающий на каждые грабли не более двух раз.

Копирайт - концепция, ограничивающая количество доступных для наступания граблей финансовыми возможностями юзера.

Геймер - тот, для кого в наступании на грабли важнее всего процесс. Обычно не способен изготовить собственные грабли.

Читер - разновидность геймера; наступает только на грабли с поролоновыми насадками на ручке и обычно не больше одного раза.

Хакер - тот, кто способен наступить на грабли, даже если они спрятаны в сарай и заперты на замок.

Хакер-идеалист - благородный борец за право каждого наступать на неограниченное количество граблей.

Microsoft - корпорация, всемирный лидер по производству граблей

Билл Гейтс - мифическое существо из программерского фольклора; злой дух-покровитель граблей.

Апгрейд - процесс перманентной траты денег на покупку все новых граблей, каждые из которых бьют больнее предыдущих.

Бета-версия - версия, в которой грабли видны невооруженным глазом.

Релиз - версия, в которой грабли присыпаны листьями.

Совместимость версий - принцип, позволяющий новым граблям попадать точно по шишке от предыдущих.

Ассемблер - язык программирования, позволяющий наступать на грабли несколько миллионов раз в секунду.

Локальная сеть - технология, позволяющая получить по лбу, даже когда на грабли наступает кто-то другой.

Интернет - технология, позволяющая наступить на грабли, находящиеся на другой стороне земного шара.

Сетевая конференция - технология, позволяющая каждому наступить не только на свои, но и на чужие грабли.

Русские кодировки - подарочный набор набор граблей для пользователей интернета.

Дружественный интерфейс - резиновая накладка на ручку граблей

Гибкий (настраиваемый) интерфейс - накладка на ручку граблей, которую можно двигать, подгоняя под высоту своего лба

Графический интерфейс - грабли, позволяющие регулировать цвет и интенсивность искр после удара по лбу.

Ненадежная система - грабли, которые бьют вас даже тогда когда вы на них не наступаете.

Надежная система - грабли, которые бьют вас по лбу, даже когда вы стоите к ним спиной.

Многозадачность - концепция, позволяющая наступать на несколько граблей одновременно.

Объектно-ориентированное программирование - метод изготовления граблей по принципу матрешки.

Мануал - книга, описывающая различные способы наступания на грабли. Никогда не используется ламерами и хакерами. Продвинутые программеры используют ее после того, как наступят на те же грабли во второй раз.

Техподдержка - служба, дающая советы, что делать после наступания на грабли.Обычно первый ее совет - наступить на грабли еще раз и сравнить ощущения.

Брейнд-нейм - огромные грабли, имеющие собственное имя.

Операционная система - система, позволяющая контролировать совместное наступание на все грабли, приставленные к сараю.

ЭВМ - сарай где хранят грабли

Дельфи - фабрика быстрого производства граблей с поддержкой ООП.Для создания одной элементарной грабли достаточно нескольких щелчков мышкой.

Oracle - набор граблей из чистого золота с ручками из красного дерева. Обычно раскладывается на богатых фазендах от 1га. Позволяет наступать на грабли одновременно большому количеству юзеров. Документация подробно обясняет, как найти грабли, как на них правильно наступать и как отрегулировать ручку, чтоб она била точно по лбу. В случае наступания рекомендует обратиться в техподдержку. Каждые грабли имеют большое количество статистик, таких как количество наступивших на них юзеров, средняя длина дуги, описываемой ручкой, величина шишки на лбу юзера и т.д. В хорошо настроенной системе каждый наступает на свои грабли, никогда не ждет своей очереди, чтоб на них наступить, и ручки граблей никогда не лежат друг на друге и не мешают бить по лбу.

Jenni

ay
Интересно, к какому классу себя отнести?...
Хм... Наверное, широкий специалист ah
Показать сообщения:    
Ответить на тему