OpenGL. Трехмерная графика и язык программирования шейдеров.
Год выпуска: 2005 Автор: Рэнди Дж. Рост Перевод: Ольга Вахромова Издательство: Питер Серия/Цикл: Для профессионалов ISBN: 5-469-00383-3 Формат: DjVu, PDF Качество: Сканированные страницы Количество страниц: 426, 428
Описание: Данная книга - руководство для опытных разработчиков приложений трехмерной графики, представляет собой исчерпывающее и при этом занимательное введение в язык шейдеров высокого уровня. Книга может использоваться и в качестве справочника, и в качестве учебного пособия. В ней обстоятельно описан переход от стандартной функциональности графических ускорителей к программируемому графическому аппаратному обеспечению и дополнениям к API OpenGL. Использование шейдеров, написанных на специально предназначенном для этого языке, позволяет достигать лучшего качества графических эффектов, используя возможности, как графического ускорителя, так и центрального процессора. Содержит большое количество примеров, иллюстрирующих приемы работы с графикой, и лежащие в их основе алгоритмы.