Год выпуска: 2013 Автор: Прахов А.А. Наличие иллюстраций: Цв. иллюстрации Жанр: CG 3D Graphics Издательство: БХВ-Петербург ISBN: 978-5-9775-0823-0 Формат: PDF Качество: Электронное издание: оригинал-макет Количество страниц: 384 Описание: Книга предназначена для самостоятельного освоения трехмерного моделирования и анимации в свободно распространяемой программе Blender 2.6. Описано простое моделирование с помощью примитивов Mesh, использование кривых, поверхностей NURBS, материалов и текстур, создание анимации. Рассмотрены различные физические системы для симуляции движений частиц (гравитация, силовые поля, жидкости, дым, волосы и мех, ткани), свет, камеры и окружение. Описаны система рендеринга, особые функции Blender (Node Editor, NLA Editor, Grease Pencil, редактор видео VSE, плагины). Изложение сопровождается как простыми и наглядными примерами, так и расширенными уроками.
Глава 1. Знакомство с интерфейсом Глава 2. Простое моделирование с Mesh Глава 3. Кривые, поверхности NURBS Глава 4. Материалы и текстуры Глава 5. Анимация Глава 6. Физика Глава 7. Свет, камеры и окружение Глава 8. Система рендеринга Blender Глава 9. Что еще умеет Blender Приложения Предметный указатель